+ Odpowiedz na ten temat
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 36
Temat: Bonusy za skille.
-
17-01-2010 21:47 #21Zorientowany
- Zarejestrowany
- 11 10 2009
- Postów
- 96
- Download
- 7
- Załadował
- 0
Ostatnio edytowane przez siofo ; 17-01-2010 o 21:54 Powód: dodanie cos do tego glupiego pomyslu
__________________
zapraszam na moje life
-
17-01-2010 22:12 #22
Pomysł jest ciekawy jednak musi zostać odpracowany, szczególnie skill potrzebny na bronie i tarcze. Dodatkowo bonusy są zbyt duże.
__________________"Trzymaj swoich przyjaciół blisko, ale jeszcze bliżej trzymaj swoich wrogów.."

|.Daj coś od siebie.||.Odwiedź koniecznie.|
-
18-01-2010 15:18 #23
1.na bronie tarcze itp. nie powinno być ograniczenia skilli..
2.powiedzcie..co daje magowi czy drutowi 1pkt many? czyli na 300vlu miałbym max +100/101 pkt many, to lepiej chyba poświęcić czas na wbicię 1 lvla iż 1 m lvla..jeśli już to 10pkt. many/m lvl
odnośnei htów z rózg, to na te najlepsze powinno być coś takiego, że np. hailstorm rod, min. m lvl 30, aby zadawać średnie obrażenia, za każdy m lvl mniej -1pkt damage__________________Zapro do tematu:
http://www.forum.hunted.pl/f138/luminera-7570.html
-
18-01-2010 20:02 #24
Genialny pomysł, jeden z tych który najbardziej mi się podoba. Zdecydowanie zachęciłby on do skillowania. JESTEM ZA i zaraz podpisze się również na tibia.com
__________________slisko i kropka.
-
19-01-2010 15:53 #25
__________________To tylko moje zdanie, zachowaj komentrze dla siebie!
Life is brutal and full of zasadzkas, and sometimes kopas us w dupas.
-
19-01-2010 18:13 #26
ee
pomysł nawet fajny ale lepiej żeby było jak jest.... Jestem Na NIE
-
19-01-2010 19:29 #27
To jest wyśmienity pomysł! Na wyższych poziomach różdżki są bardzo słabe i nie przydatne. Jedyne, co bym tu zmienił, to system dodawania dgm. Najsłabsze powinny mieć najwięcej dodane punktów.Wzrost obrażeń z różdzek za każdy mlvl:
Snakebite | Vortex: + 0.5 dmg.
Moonlight | Dragonbreath: +0.7 dmg.
Necrotic | Decay: +0.8 dmg.
Northwind | Draconia: +0.8 dmg.
Tera | Cosmic Energy: +1.3 dmg.
Hailstorm | Inferno: +1.5 dmg.
Springsprout | Starstorm: +1.5 dmg.
Underworld | Voodoo: +1.5 dmg.__________________"Tibia-wiki.net - uważasz że polskiej TibiaWiki nie warto ufać? A niby w czym jest gorsza od innych? Nie kieruj się cudzymi słowami, sprawdź samodzielnie!"
Trav
HAIL TIBIA-WIKIPozdrawiam,
Inferniak.

-
19-01-2010 20:19 #28Nowy
- Zarejestrowany
- 14 08 2009
- Postów
- 4
- Download
- 0
- Załadował
- 0
Lipa.....Najbardziej pokrzywdzony jest tu pallek...Więc Stanowcze NIE!!!
-
22-01-2010 10:34 #29Zorientowany
- Zarejestrowany
- 20 01 2010
- Wiek
- 17
- Postów
- 96
- Download
- 0
- Załadował
- 0
Zdecydowanie jestem na NIE
Moze palek jest trochę poszkodowany ale jak wynika z Sondy "Ktora Profesja Najsilniejsza" to widać ze palek to pewno typ chciał trochę przy okazji osłabić pala. i ten shiled profesje magiczne by cały czas chodził z Dwarven Shieldem.
Zdecydowanie NIE.
-
04-02-2010 19:12 #30
jestem na nie, nie zmieniajmy już tej gry tak bardzo

LinkBack URL
About LinkBacks
Odpowiedź z Cytatem


