Każdy Tibijczyk, który zdecydował się poświęcić swój cenny czas na skillowanie wie, jak nudne i czasochłonne jest to zajęcie. Trening własnej postaci wymaga niemalże anielskiej cierpliwości.
Canoped z Inferii uznał, że wysiłek włożony w skillowanie powinien zostać nieco bardziej wynagrodzony. Stworzył on system bonusów za skille, który przedstawił w swojej propozycji na forum tibia.com. Oto, jak jego zdaniem powinno to wyglądać:
Bonus many za każdy magic level:
Magowie: 1 many.
Paladyni: 2.75 many.
Rycerze: 4 many.
Bonus regeneracji many za każdy mlvl:
+2% dla magów.
+3% dla paladynów.
+4% dla rycerzy.
Bonus życia za każdy skill shieldingu:
Magowie: 7 hp.
Paladyni: 2.5 hp.
Rycerze: 3 hp.
Bonus regeneracji życia za każdy skill shieldingu:
+1.5% dla rycerzy.
+1% dla paladynów.
+2% dla magów.
Szansa na critical hit za każdy skill w broni/walki na dystans/magic levelu:
+.05% dla każdej profesji.
Distance Fighting - bonusy:
Co 20 skilli: +1 zasięgu (dodawane do zasięgu Twojej broni, max. +4).
Co skilll: +.04% celności.
100 distance dodawałby +4% celności.
Wymagania skilli dla broni i tarczy: (zamiast wymagań levelowych)
Przykłady (bronie):
Two-handed sword: Sword fighting - 45
Fire Sword: Sword fighting - 55
The Avenger: Sword fighting - 75-80
Magic Long Sword: Sword fighting - 95
Przykłady (tarcze):
Beholder Shield: Shield - 50
Crown Shield: Shield - 60
Mastermind Shield: Shield - 85
Wzrost obrażeń z różdzek za każdy mlvl:
Snakebite | Vortex: + 0.5 dmg.
Moonlight | Dragonbreath: +0.7 dmg.
Necrotic | Decay: +0.8 dmg.
Northwind | Draconia: +0.8 dmg.
Tera | Cosmic Energy: +1.3 dmg.
Hailstorm | Inferno: +1.5 dmg.
Springsprout | Starstorm: +1.5 dmg.
Underworld | Voodoo: +1.5 dmg.
Chciałbyś wyrazić swoją opinię na temat tej propozycji? Zrób to w tym temacie lub udaj się bezpośrednio na forum tibia.com do oficjalnego tematu propozycji!
+ Odpowiedz na ten temat
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 36
Temat: Bonusy za skille.
-
16-01-2010 21:25 #1
Bonusy za skille.
__________________
-
16-01-2010 21:26 #2Nowy
- Zarejestrowany
- 15 01 2010
- Postów
- 5
- Download
- 0
- Załadował
- 0
Osobiście pomysł mi się nie podoba.
__________________Jak przejąć kontrolę nad serwerem?
wrzuta.trixy.pl/film/BeGK2K72V7g/najlepsza_guildia/
-
16-01-2010 21:36 #3
^^
Mi się to nie podoba, tak to każdy ze skillami 100/100 będzie prawie nie do zabicia, poza tym wtedy byłoby jeszcze więcej botterów.
Jestem na nie.__________________
Wystaw mi notkę
Od niedawna staram się bardziej pomagać ludziom na forum, nie chce być spamerem!
Kasuje notki, które uznaje jako niepotrzebny spam, albo plus albo minus.
-
16-01-2010 21:38 #4Nowy
- Zarejestrowany
- 03 10 2009
- Postów
- 13
- Download
- 0
- Załadował
- 0
Pomysł bardzo ciekawy ale raczej nie przejdzie.
__________________
-
16-01-2010 21:44 #5
Absolutne nie! Nie podoba mi się pomysł z wymaganymi skillami na noszenie tarczy (broni zresztą też, nawet ograniczenie levelowe jest dla mnie głupotą)! Sam na noob charze noszę MMS...
Mam nadzieję, że pomysł nie przejdzie.__________________
-
16-01-2010 22:18 #6
>.<
Ta a swistak siedzi i skilluje 24h/dobe
Wymaganie skilli na bronie / tarcze ??? WTF??!!
Koles chyba chce doprowadzic profesje magiczne do wyginiecia jakoze taki sorc 70 lvl moze nazwac sie szczesciarzem jak ma te marne 30 shieldingu...
Juz wymagania lvl'owe to dla mnie absurd -.-
Dodatnie hp/mana/regeneracja?
Tak tak skradnijcie Tibii calkowicie grywalnosc i niech zapanuje power gaming...
Zwiekszenie zasiegu broni o +4
HOHOHO normalnie strzelanie z luku na odleglosci 10 sqm, czyli 3 sqm poza ekran... yeyeye karabin snajperski normalnie -.-
Woogole jaki IdIoTa wpada na takie pomysly? Odrazu wbije na Tibia.com aby osobiscie zbesztac ta osobe za brak wyobrazni...
Przeciez skillowac nikt nikomu nie kaze i jezeli jest to dla kogos zmudne to moze sobie isc zamiast tego expic slaba bronia albo jak ja to robie poprosic kogos o monka i sie zajac wazniejszymi sprawami (ja sobie naprzyklad podczas skillowania odrabiam zadanka ^.^)
@edit
Kocham demokracje ^.^
Stoje za moim zdaniem
Ostatnio edytowane przez Rookie ; 16-01-2010 o 22:34 Powód: ^.^
__________________Wer hohe Türme bauen will, muss lange beim Fundament verweilen.
Mancher Mensch hat ein großes Feuer in seiner Seele, und niemand kommt, um sich daran zu wärmen.
Sorry za brak polskich liter ;D i rzal to nie zal -.-
-
16-01-2010 22:40 #7
Podoba mi się prawie all, oprócz skilli potrzebnych do broni dla knighta. To akurat jest najgorszy pomysł.
__________________Pamiętaj tibia to tylko GRA!
-
16-01-2010 22:54 #8
yyy jakoby bez sensu... postacie magiczne miałby chodzić z wooden shieldem ? ; obo nie mam 85 shielda ?!
bezsensu...
bonusy do regeneracji many kolejny bezsens...
miałbym obecnie 150% szybszą regenerację many ;o i po co mi mansy o/__________________\PoOoF/
Nie ma podpisu :|
-
16-01-2010 23:34 #9
Nie wiem po co takie bezsensowne propozycje,może ktoś nie gra dla skilla
Niech każdy wybierze drogę w grze a nie gra będzie wymuszała na nas__________________Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów. S. Lem
-
16-01-2010 23:51 #10
Nie podoba mi się ten pomysł... Tibia stała by się bardziej jakby... nowa czyli straciła by resztki swojego klimatu...
__________________Pamiętaj że
Tibia
to tylko gra, niewarta tylu starań bo wszystko możesz stracić w jednej chwili...

LinkBack URL
About LinkBacks

Odpowiedź z Cytatem


